miércoles, 25 de septiembre de 2013

Evaluación Teórica a Libro Abierto

Tema: 1     Modelos de la Arquitectura de la Información: interfaz de software y sistema de hipertexto (Arquitectura de la Información, Montagú, Groisman, Pimentel, 2004)


Sinopsis o Síntesis Conceptual


            Tema:   Arquitectura de la Información

            Utilización de la arquitectura de la información como método para organizar la información y facilitar el camino del usuario hacia el conocimiento por medio de la Wed. En donde encontramos en este papel distintos “sujetos” como instituciones, productores, usuarios, empresas virtuales, diseñadores de software.
            Donde aquí establecemos una cuestión esencial en el mundo digital: comunicar. Lo que lleva a lograr distintos elementos como son la premisa, el proceso, la construcción, estilo, tecnología, técnica, distintas facetas que tenemos que pasar para llegar a satisfacer una necesidad.


Desarrollo Personal Sobre el Tema


            El diseño incorpora a sus problemas las nuevas herramientas para configurar la realidad, en donde,  al hacer estas configuraciones aparecen cuestiones que tenemos que tener en cuenta: lo efímero y lo permanente. Nos preguntamos que son estos elementos y en donde se presentan. En el campo de lo efímero podemos plantear los recursos gráficos, utilizados para plasmar una estética. En el campo de lo permanente encontramos el diseño y la arquitectura de la información.
            Estos campos los podemos encontrar en instituciones que a través del diseño busca comunicar su identidad a través de un proceso llamado semiosis. Según Norberto Chaves la semiosis de una empresa está constituida por cuatro elementos: realidad (lo que la empresa es), identidad (lo que la empresa cree que es), comunicación (lo que la empresa dice que es) e imagen (lo que los demás ven de la empresa). ¿A qué queremos llegar con esto? En el mundo análogo se dan estas cuestiones pero en el mundo digital las empresas reducen estas cuestiones debido a la percepción del usuario a través del monitor.



Lo más importante de las empresas virtuales es la comunicación institucional, es decir, que una persona logre acceder a los tipos de servicios que ofrecen los sistemas de información. Esto depende del diseño y de la construcción de la empresa, en donde la marca en Internet debe relacionarse con las necesidades y deseos del usuario.






            Todo esto se relaciona con la Arquitectura (AI) de la Información porque la misma busca facilitar a las personas el camino al conocimiento, según Steve Toub “la AI es el arte y la ciencia de organizar la información para satisfacer las necesidades del usuario”. El arte y la ciencia se diferencian en el mundo Occidental pero en el Mundo Griego cuando se habla de arte también se está hablando de ciencia y técnica.
             Existen dos tipos de usuarios, uno es el que llega a la página de la empresa porque se intereso y lo busco por cualquier medio y el otro es aquel que entro al sitio de casualidad. Es aquí donde surgen las oportunidades para la empresa en donde le productor de la misma tienen como objetivo entender que pretende de su sitio.

Módulos de arquitectura de la información:

             Existen diversos tipos de modelos de arquitectura de un sitio Wed

• Modelos Usuario-Contenido-Contexto (UCC)
• Modelo de Experiencia de Usuario (EU)

            El primer modelo utiliza tres elementos para la construcción de un triangulo base: el usuario, el contenido y el contexto, en donde son elementos en que el usuario no forma parte y tampoco distingue.
             El segundo modelo hace referencia a una dualidad preexistente en la wed y se simplifica de la siguiente manera:

• Wed como interfaz de software: orientada a tareas y considera varios aspectos:
_Diseño Visual
_Diseño de Interfaz
_Diseño de la Información
_Diseño de la interacción
_Especificaciones Funcionales
_Necesidades del Usuario
_Objetivos del Sitio



• Wed como sistema de hipertexto: orientada a la información, que tambien considera:
_Diseño Visual
_Diseño de la Navegación
_Arquitectura de la Navegación
_Requerimiento de Contenido



3° Relación del tema con sitios de Internet.



Estudio de Arquitectura US (http://www.asymptote.net/)

          Opte por estas paginas porque se relación  mucho con el tema que estamos desarrollando, es así porque su navegación es sencilla y practica debió a los menús que se encuentran en las parte de arriba de las dos paginas y entres en donde entres siempre estarán allí, no esta cargado y utiliza colores claros como, presenta un fondo liso y opaco 
           A pesar de que este en ingles, es fácil saber el mensaje que quieren transmitir, una por las imágenes que encontrás cuando accedes al sitio y otra es en los foros que utilizaron para desarrollar a información
           El cambio de idioma no dificulto su navegación, pero si si nos queremos interesar porque subió tales imágenes debemos traducirla.

4° Nube de Palabras



                 La imagen me puede resultar tal vez como un elemento de estudio debido a que me ayudo a percibir de mejor manera los puntos principales del tema desarrollado y lo interprete de mejor manera que cuando lo leía, ademas, a la hora de realizar otro trabajo lo incluiría en la introducción porque seguramente se comprender mejor de que voy a hablar, es por eso que le doy un valor alto.


           

lunes, 9 de septiembre de 2013

Sombras

Umbra y Penumbra

          Si tenemos una luz fija que intersecta una esfera la sombra que se proyecta sera un circulo oscuro, ahora si tenemos una luz constante habrá dos tipos de sombras denominadas umbra y penumbra. Una luz constante es una fuente lumínica que no emite luz hacia un puno fijo sino en varias direcciones.


En la imagen se da este fenómeno en donde un foco extenso emite luces hacia varios punto pero con distinta intensidad, la sombra que se proyecta sobre un plano se divide en umbra que es la zona mas oscura de la sombra y penumbra que seria el borde de la misma pero
mas clara.



No es necesario poseer una luz extensa para lograr la penumbra, solo se puede lograr con dos o mas luces fijas.
En otras entradas utilizamos como ejemplo el eclipse lunar, en este caso la sombra también se divide en umbra y penumbra ya que el sol es una fuente de luz extensa y emite rayos en distintas direcciones. Pero no nos damos cuenta debido a que es imperceptible al ojo humano debido a la distancia que se encuentra de la Tierra.


Biografía.

• Diccionario Enciclopédico Savat






domingo, 8 de septiembre de 2013

Sombras

Colores

          Como es un proceso de obstaculización de luz, pensamos que la sombra varia en una escala de grises, pero no es así, también suelen variar en una escala de colores, para que se de este fenómeno se necesitan la proyección de dos fuentes distintas de luces, como rojo y azul, la proyección de la sombra ya no sera gris y varia según la intensidad de cada fuente como se aprecia en la imagen.


En la imagen utilizaron dos fuentes de luz (rojo y azul) en donde se aprecian distintos colores de sombra.


En el video una persona utiliza tres fuentes de luz (rojo, azul y amarillo) para generar distintas sombras.


Sombras

Relaciones

          Este concepto se relaciona con nosotros, con todo los que nos rodea, con el mundo digital y hasta con el universo.

_Naturaleza

          Hoy en día utilizamos plantamos arboles, pinos, palmeras y distintas plantas en nuestras viviendas, plazas y espacios públicos para crear sombras y lograr protegernos de los rayos ultravioleta, mas que nada en verano.


_Construcciones

          Con las sombras podemos saber la forma y el volumen de los edificios pero también gracias a ello podemos calcular su altura, como por ejemplo como realizó Tales de Mileto que con su teorema logró calcular la altura de las pirámide de Keops en Egipto.



_Medios Digitales

          Al momento de proyectar una vivienda, un edificio de departamentos o cualquier otra edificación tridimensional utilizamos programas como Sketchup o Archicad (por mencionar algunos), los mismos brindan la posibilidad de darle al diseño sensación de realidad y profundidad con la proyección de sombras que los programas ofrecen.
Sketchup

Archicad

_Eclipses

          El fenómeno de eclipse que se da con la alineación de la luna, la Tierra y el Sol, es debido a que la Tierra impide el paso de luz del sol y proyecta su sombra en la luna, o también  la luna puede interponerse entre el sol y la Tierra lo que se denomina como eclipse solar.


Eclipse Lunar (proyección de sombra sobre la Luna)


Eclipse Solar (proyección de sombra sobre la Tierra)









viernes, 6 de septiembre de 2013

Sombras

                                   Concepto

          La sombra es el proceso que se desarrolla cuando un objeto o persona impide el paso de una luz natural o artificial y es proyectada con una región de oscuridad sobre una superficie. Según el diccionario enciclopédico Savat la sombra es una proyección oscura que un cuerpo lanza en el espacio en dirección opuesta a los rayos del Sol u otro foco luminoso.

 En la imagen podemos observar el proceso mencionado anteriormente, en donde, la luz es obstaculizada por una esfera proyectando la sombra en la superficie, ademas, una zona del objeto se encuentra sombreada debido a que esta en sentido opuesto a los rayos de luz.





Características

Existen algunas características de este proceso como por ejemplo cuando nos paramos sobre una superficie plana al aire libre, siempre va a existir un punto de convergencia entre el contacto con el suelo y la sombra proyectada por los rayos del sol, es decir, que la sombra comenzara donde los pies hacen contacto con el suelo (como logramos ver en la imagen).  




 Otra característica del mismo, es en utilizarla como una técnica para dar sensación de volumen, opacidad de colores y realidad en pinturas o croquis.

Esta obra se llama "El sillón de Mimbre" de Georg Shook, en donde, podemos observar la sombra del sillón proyectada sibre una superfiie de madera para darle un efecto de realidad a la pintura.

La pintura se llama "La Urraca" creada por Claude Oscar Monet, el mismo le dio mas realidad a la obra pintando las sombras de color azul por su relación con la nieve y el hielo.


Otro ejemplo que podemos realizar es si tenemos un objeto que obstaculiza una luz artificial como una linterna, la misma mientras más cerca del objeto este la proyección de la sombra será más grande, pero si se va alejando cada vez más la sombra proyectada será más pequeña.